第三届中国人工智能创新大赛(少儿组)——少儿挑战赛”掷地有声“竞赛规则
1赛事简介
2022年2月,第24届冬季奥林匹克运动会在北京完美举办,冰壶运动是北京冬奥会令人关注的一大赛项。冰壶运动起源于苏格兰,经历了漫长的时间得到了良好的传播,并得以在奥运会上出现,这种运动可以锻炼到人们的身体,还可以增加大脑的灵活性。
本赛事通过设计自动或机械投掷装置,将投掷物(投壶)精准投送到目标区域,锻炼选手的动手能力,创新设计能力,现场应对能力等,是一项趣味与挑战并存的赛事。
2比赛场地与环境
2.1比赛场地
机器人比赛场地共有一个,为:“掷地有声”场地示意,图纸为 200*80cm的 PU布或喷绘布,平铺在地面上。投掷物为直径约5cm,厚1cm的圆柱形,石质材料,形状似旱地冰球。(会有误差,以实际场地为准)
“掷地有声”场地地图平面图(示意图)
2.2赛场环境
机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面可能有纹路和不平整,光照条件有变化等等。参赛队在竞赛时应考虑各种应对措施。
3参赛机器人(机构)
3.1尺寸:机器人(机构)垂直投影不得超出发线。
3.2控制器:控制器型号不限。
3.3动力:允许使用电机,皮筋,坡道等作为投掷装置的动力来源。
3.4传感器:可以使用传感器,数量不限。
3.5结构:机器人(机构)必须使用塑料或木质材质的拼插式结构,不得使用扎带、螺钉、铆钉、胶水、胶带等辅助连接材料。
3.7参赛选手携带机器人(机构)零件散件入场,现场搭建展示。由裁判员对参赛选手携带器材进行检查,参赛选手携带的器材必须符合组委会要求。根据需要自备电脑和电源。
3.8器材数量:积木件数量不限制
4参赛队伍要求
4.1参赛队按年龄分为组:
a.少儿组:截止比赛时,在校一、二年级学生;
b.幼儿组:截止比赛时,学龄前儿童,含学前班。
4.1.1每支参赛队由2名选手组成。
4.1.2参赛队员应以积极的心态面对和自主、妥善地处理在比赛中遇到的各种问题;自尊、自重、自律、自强;友善地对待队友与对手;尊重志愿者、裁判员和所有为比赛付出辛劳的人,努力把自己培养成为有健全人格和健康心理的人。
5任务及得分
5.1比赛时间为3分钟。
5.2选手可以采取程序控制或机械控制的方式,通过设计特定的机械装置,完成现场任务。
5.3任务及得分
投壶须从起始点出发,选手可通过弹力,轨道,电动,遥控等方式撞击投壶,使投壶停止在得分区域,投壶的停止区域离中心区域越近得分越高(投壶的停止位置以投壶的垂直投影为准)。垂直投影完全位于中心得10分,其余位置依次递减。蓝色区域外不得分。
得分示意图
6比赛
6.1赛制
比赛共进行两轮,每轮有1次比赛机会。每轮比赛每组有6个投壶,将6个投壶从起始线全部投出,比赛结束。
7记分
每组参赛选手6个投壶全部投出,裁判记录停留在得分区投壶的相应得分,由裁判进行总分。
8犯规和取消比赛资格
8.1投壶须通过机器人或机械装置打击、撞击、推离、弹射等方式离开起始线,不得用手直接或间接为投壶提供动力。手部直接接触不得分。
8.2未准时到场的参赛队,每迟到1分钟则判罚该队10分。如果超过2分钟后仍未到场,该队将被取消比赛资格。
8.3不听从裁判员的指示将被取消比赛资格。
9成绩排名
参赛队的最终得分为总轮次场地任务竞赛得分总和,每个组按总成绩排名,最终得分高的排名靠前。如果出现局部并列的排名,通过以下方式决定:
(1)高分最多者获胜。如,选手1得分为,10,9,9,8,2,1,选手2得分为10,9,8,8.3,1。总分相同,依次比较最高分,选手1有两个9分,故排名靠前
(2)如果得分组成一样,现场条件允许的情况下,由裁判安排单独安排一轮比赛,得分仅用于排名。
(3)有裁判临场决断,排名依据需要告知选手
大赛组委会拥有对本规则的解释权,比赛期间凡是规则中没有说明的事项均由组委会决定。
附录记分表
责任编辑:赵立国